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Exit - Crime Spiele
„EXIT – Das Spiel“ jetzt als Adventskalender
Spannender Adventskalender für 24 Tage voller Rätsel
Atmosphärische Abenteuergeschichte und cleveres Escape Game in einem
Umfangreiches Spielmaterial mit Decodiertafel, Story-Block und Rätsel-Karten Spannung pur: der Kalender zur erfolgreichen Escape-Room-Spielereihe EXIT
Alleine oder gemeinsam im Team bis Weihnachten knobeln
Der besondere Adventskalender für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien mit Kindern ab 10 Jahren
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 24 Tage
Anzahl der Spieler: 1+
450x330x56mm (LxBxH)
24 Tage voller Spannung in der besinnlichen Vorweihnachtszeit. Der Weihnachtmann höchst persönlich braucht dringend Hilfe! Sein goldenes Buch mit allen Wünschen und Adressen wurde gestohlen. Wie soll er so nur die Geschenke pünktlich verteilen? Dieser Adventskalender ist EXIT Spiel und 24-teilige Abenteuergeschichte in einem: Auf den Spuren des gemeinen Diebs geht es hinauf in ein entlegenes Bergdorf. Sehr seltsame Dinge geschehen an diesem einsamen Ort, Gegenstände verschwinden und tauchen woanders wieder auf. Es bleiben nur wenige Tage, um die Rätsel zu lösen, die hinter jedem Türchen warten. Kann das goldene Buch noch rechtzeitig vor Weihnachten gerettet werden? Die Zeit läuft!
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Point and click: Das spannungsgeladene Mystery-Spiel, das wie ein PC-Spiel aufgebaut ist
In mehreren Kapiteln tauchen die 1–4 Spieler in eine packende Geschichte voller Abenteuer ein
Kooperatives Erlebnisspiel: Rätsel lösen, Spuren verfolgen, Gegenstände untersuchen und im Team Entscheidungen treffen
Einfache Regeln: Für Einsteiger und Kenner von Event-Spielen geeignet
Gesellschaftsspiel für Krimi-Fans und Abenteurer ab 12 Jahren
Dank kompaktem Format ideal als Geburtstagsgeschenk, als Reisespiel oder Mitbringsel für den nächsten Spieleabend
Mit Vorlesefunktion via App!
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: ca. 3 x 90 Minuten
Anzahl der Spieler: 1-4
180x130x40mm (LxBxH)
Mutige aufgepasst! Mit dem kooperativen Gesellschaftsspiel „Grand Hotel Abaddon“ erleben Spieler ab 12 Jahren ein unheimliches Abenteuer. Um zu erfahren, welche seltsamen Ereignisse sich in dem alten Gebäude abspielen, müssen sie Schritt für Schritt ihre Umgebung untersuchen und Gegenstände clever kombinieren – wie in einem Point and Click Adventure. Erfolg im Abenteuerspiel hat nur, wer im Team arbeitet! Jeder der Spieler schlüpft in eine Rolle, verfolgt Spuren und trifft in Absprache mit den anderen Spielern Entscheidungen, die über den weiteren Verlauf der Geschichte entscheiden. Neben Anleitung und Abenteuerbuch helfen Karten, Gegenstände und Ortstafeln dabei, die Mystery-Geschichte zu entdecken und zu erleben. Ein analoges PC Spiel, das vom ersten bis zum letzten Spielzug für Spannung sorgt!
Inhalt: 1 Abenteuerbuch, 18 Ortstafeln, 110 Karten, 1 Anleitung, 4 Spielfiguren, 43 Plättchen, 2 Zip-Beutel
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Wenn black stories auf die Unglückszahl 13 treffen,
kann das nichts Gutes bedeuten ... Morbide, rabenschwarze Rätselgeschichten, bei denen es so ziemlich alles gibt ? außer einem Happy End. Ungewöhnliche Unglücksfälle, schaurige Schicksalsschläge, atemberaubende Abgründe lassen einem das Blut in den Adern gefrieren. Ein makaberer Rätselspaß, der an keinem Freitag fehlen darf!
Für Jugendliche und Erwachsene
Autor: Holger Bösch
durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik
50 Karten in einer Schachtel
Gewicht (g) 210
Maße BxHxL (mm): 95x23x133
Altersempfehlung: ab 12 +
Gewicht (g) 208
Maße BxHxL (mm): 94x24x132
Altersempfehlung: ab 12 +
Inhalt: 50 Rätselkarten zu berühmten Horrorklassikern, Inhalt in einer Schachtel, für 1 bis 4 Spieler
Gewicht (g) 208
Maße BxHxL (mm): 94x24x132
Altersempfehlung: ab 16 +
Altersempfehlung: 12+
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Altersempfehlung: 12+
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Altersempfehlung: 12+
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Bei ESCAPE ROOM - JUMANJI versucht ihr Jesse zu finden und die Geheimnisse der Insel zu lüften. In drei aufeinander aufbauenden Abenteuern lernt ihr immer mehr über die Insel. Ihr spielt gemeinsam, versucht Rätsel zu lösen uns versteckte Hinweise zu finden.
Verpackung Maße Breite x Höhe x Länge (mm): 265x265x115
Gewicht (g) 1000
Altersempfehlung: 10+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Der Thriller unter den Escape Games, ab 18 Jahren
1–4 Spieler lösen im Team die zahlreichen Rätsel und treffen gemeinsam Entscheidungen, die sich auf den Verlauf der Story auswirken
Escape Tales: Spiele für Erwachsene und Fans von Escape Room Spielen
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Spiel ist mehrfach spielbar, die Spieldauer geht über mehrere Partien
Alter: ab 18 Jahren
Spieldauer: 3 x 150 Minuten
Anzahl der Spieler: 1-4
276x190x70mm (LxBxH)
Im Team folgen die Spieler der Protagonistin Elizabeth ins Jahr 2060 und versuchen mit ihr herauszufinden, was in einer bestimmten Zeitspanne passiert ist. Sie hat die Erinnerung an einen ganzen Abend verloren! Die Spieler schlüpfen in unterschiedliche Rollen, gehen den Einzelgeschichten nach, entscheiden immer wieder neu und kommen schrittweise dem düsteren Geheimnis der Haupthandlung auf die Spur. Ein kooperatives Spielabenteuer mit vielen Rätseln, einer spannenden Geschichte und mehreren Auflösungsmöglichkeiten. Das perfekte Spiel für Fans von Escape Room-Spielen, das sich auch in Etappen spielen lässt.
Inhalt: 148 Entdeckungs-Karten, 19 Raum-Karten, 14 Stress-Karten, 24 Aktions-Scheiben, 4 Fortschritts-Scheiben, 1 Spielplan, 3 Story-Bücher, 1 Spielanleitung
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Gewicht (g) 220
Maße BxHxL (mm): 150x16x215
Altersempfehlung: 8+
Teile eines legendären Marine-Tagebuches sind seit Jahren rund um den Globus verstreut: Jetzt wurden die Aufzeichnungen auf mysteriöse Weise wieder zusammengefügt. Nur wer die 45 Rätsel löst, findet heraus, was tatsächlich geschehen ist.
Zur Lösung der Rätsel werden benötigt: dieses Buch, ein Stift, ein Smartphone, Tablet oder Computer mit Internetzugang, Mut und Verstand. Alles ist erlaubt: schreiben, zeichnen, knicken, falten, schneiden oder reißen – ohne Rücksicht auf das Buch – alleine oder im Team. Die Lösungscodes werden im Internet gegen Schlüssel getauscht. So öffnet sich der Weg zur nächsten Aufgabe. Nur wer alle Codes knackt, erfährt die geheimnisvollen Geschichte des Seefahrers. Vorsicht ist jedoch geboten, denn angeblich macht die Lektüre des Buches wahnsinnig...
Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Zum Tüfteln, Knobeln, Knicken, Malen, Zerreißen und Verzweifeln ohne Rücksicht auf das Buch – alleine oder im Team. Das Buch zur erfolgreichen Spielereihe.
144 Seiten
Gewicht (g) 260
Maße BxHxL (mm): 130x40x180
Altersbereich ab 12 Jahre
<p>ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!</p>
Level: Einsteiger, Inhalt: Decodierscheibe, 85 Karten, 13 seltsame Teile, 1 Buch, Anleitung, für 1 bis 4 Spieler,
Spieldauer ca. 45 bis 90min,
Altersempfehlung: ab 10 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile
Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile geboten, damit der Gesuchte nicht entkommt.
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Täter Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Profi-Level.
Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 32 Hilfe-Karten, 3 verschlossene Blätter, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung
Altersempfehlung: 12 +
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Schatz Stück für Stück näher.
Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden.
Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level für 1 - 4 Spieller ab 10 Jahren.
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape Room Spiel für zu Hause.
Escape Room Spiel im Level: Fortgeschrittene.
Tolles Setting: Willkommen im Wilden Westen!
1–4 Spieler lösen im Team knifflige Rätsel, um den Weg aus der unbekannten Welt zurück zu finden
Für Erwachsene, Familien und Fans von Live Escape Rooms ab 12 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: 45-90
Anzahl der Spieler: 1-4
180x130x38mm (LxBxH)
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Gruselspaß der besonderen Art: Lust auf eine Runde in der Geisterbahn? Gerne – was aber, wenn diese plötzlich nicht mehr weiterfährt und man als Spieler in der Kulisse stecken bleibt? Dann wird es höchste Zeit, sich mit seinen Mitstreitern auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um dem Ort des Schreckens schnellstmöglich wieder zu entfliehen. Wer die Rätsel lösen kann, wird mit der Freiheit belohnt. Dieses EXIT Spiel ist besonders für Rätsel-Neulinge geeignet und führt schaurig-schön in die Welt der Escape-Room-Spiele ein.
Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen so ihrem Ziel Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden: So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerschnitten werden. Gerade das Verändern des Materials ermöglicht ein besonders spannendes, einzigartiges und verblüffendes Spielerlebnis. Das macht den Spieleabend zu einem absoluten Highlight!
Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 8 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung
Während eines Ägypten-Urlaubs besuchen die Spieler das Highlight ihres Aufenthalts – die steinernen Pyramiden! Doch als sie durch die engen, labyrinthartigen Gänge steigen, verlieren sie schnell den Rest der Gruppe. Nach langem Umherirren gelangen die Spieler schließlich in eine mysteriöse Grabkammer. Plötzlich schließt sich die Steintür hinter ihnen. Die Spieler sind gefangen. Auf dem Boden liegt ein halb mit Sand verdecktes Notizbuch sowie eine uralte Drehscheibe. Werden die Spieler rechtzeitig entkommen oder für immer unter Stein begraben sein?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Für 1 – 4 Spieler ab 12 Jahren.
Ab 12+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Neues aus der Erfolgsreihe „EXIT – Das Spiel“! Dieses Mal wird´s clever, witzig und frech, denn bei den Känguru-Eskapaden dreht sich alles um das lustige Beuteltier, bekannt aus den „Känguru Chroniken“ des Bestsellerautors Marc-Uwe Kling. In diesem Escape-Room-Spiel für zu Hause müssen die sogenannten Schnuffies den Aufnahmetest ins Asoziale Netzwerk schaffen. Das ist gar nicht so einfach, weshalb bei diesem Spiel für Erwachsene besonders Teamgeist und eine Portion Querdenken gefragt ist. Ein ungewöhnliches EXIT Abenteuer mit Rätseln für Fortgeschrittene.
Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen so ihrem Ziel Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden: So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerschnitten werden. Gerade das Verändern des Materials ermöglicht ein besonders spannendes, einzigartiges und verblüffendes Spielerlebnis. Das macht den Spieleabend zu einem absoluten Highlight!
Inhalt: 1 Buch, 1 Poster, 1 Decodier-Scheibe, 19 Rätsel-Karten, 31 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 5 seltsame Teile, 1 Spielanleitung"
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 6+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 12+
> Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.
DESCRIPTION:
Die Spieler erhalten eine Einladung in eine alte verlassene Burg. Dort soll ein ganz besonderes Mittelalter-Event stattfinden, zu dem die Spieler Eintrittskarten gewonnen haben. Das Spieler-Team kann sich jedoch nicht erinnern, an einem solchen Gewinnspiel teilgenommen zu haben, aber natürlich lässt es sich das Event nicht entgehen. In der Burg angekommen, verschließt sich plötzlich das Tor hinter dem Team und es stellt fest, dass es gefangen ist. Die Spieler finden ein Buch und eine seltsame Drehscheibe. Werden die Spieler damit das Rätsel der verbotenen Burg lösen und einen Weg in die Freiheit finden?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Burg einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Für 1 – 4 Spieler
Altersempfehlung: 12 +
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 10+
Altersempfehlung: 8+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Gewicht (g) 69 Maße BxHxL (mm): 65x15x90
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 12+
spannende Geschichte mit Hinweisen
(überall im Buch versteckt), ausschneiden, zeichnen,
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Gewicht (g) 300
Maße BxHxL (mm): 152x16x215
spannende Geschichte mit Hinweisen
(überall im Buch versteckt), schreiben, zeichnen,
knicken, falten, schneiden oder reißen,
ab 8 Jahren
"Luzia und Anup sind fest entschlossen, den Schatz der „Blauen Höhle“ zu suchen, um den sich so viele Sagen ranken. Doch leider hat Peer, der Widerling der Klasse, den gleichen Plan – und die zweite Hälfte der alten Karte, die die beiden unbedingt brauchen. Werden die drei es schaffen, ihren Streit zu überwinden und ihre Fähigkeiten zu bündeln? Falls nicht, droht ihnen große Gefahr.
Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt.
Live-Escape-Feeling für Kids!"
Gewicht (g) 350
Maße BxHxL (mm): 150x16x215
Gewicht (g) 480
Maße BxHxL (mm): 190x275x45
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 10+
erkunde die Hintergründe des Todes der Opfer,
versuche ihn ungeschehen zu machen,
für 2 bis 6 Spieler,
Spieldauer 45-90 min,
ab 10 Jahren
Gewicht (g) 210
Maße BxHxL (mm): 127x177x37
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Gewicht (g) 480
Maße BxHxL (mm): 190x275x45
Altersempfehlung: ab 10 +
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Der verborgene Mayatempel, 47 Rätselkarten
Gewicht (g) 884
Maße BxHxL (mm): 330x40x490
Altersempfehlung: 10+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
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Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hilft es dem Gegner. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.
Codenames ist ein lustiges Kommunikations- und Deduktionsspiel für bis zu 8 Spieler. Die doppelseitig bedruckten Karten sorgen für eine unglaubliche Spielvielfalt.
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Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Findet den Mörder und rettet die Passagiere
Altersempfehlung 12 +
Findet den Mörder und rettet die Passagiere“, so heißt der Untertitel des neuen Thriller-Spiels vom Erfolgsduo Sebastian Fitzek und Marco Teubner: „Killercruise“ nimmt die Spieler mit auf eine unheimliche Kreuzfahrt, auf der es um Leben und Tod geht, denn: Ein gefährlicher Psychopath ist mit an Bord und ein Killer treibt sein Unwesen...„Sebastian Fitzek - Killercruise“ ist ein kooperatives Access-Spiel, in dem sich die Spieler mit den Spielfiguren nach und nach Zugang zu den drei Decks verschaffen müssen, um einen vermissten Passagier zu finden. Auf ihrem Weg müssen sie dabei weitere Passagiere vor dem Killer in Sicherheit bringen und dürfen dem Bösewicht dabei auch selbst nicht zu nahe kommen, sonst werden sie verletzt oder gar getötet! Am Ende wartet ein Rätsel, das die Spieler zum Psychopathen führt. „Killercruise“ – das ist Nervenkitzel auf hoher See.Neben der spannenden Story und dem ausgeklügelten Spielmechanismus ist auch die haptische Ausstattung etwas Besonderes: Aus der Schachtelunterseite lässt sich mit wenigen Handgriffen ein aufwändiger 3D-Spielplan in Schiffsform bauen, auf dem die einzelnen Räume der Decks als Puzzleteile übereinanderliegen.
Inhalt:
1 Spielplan in Schiffsform
2 Rätselkarten
12 Killer-Karten
9 Spielfiguren
20 Hinweiskarten
24 Schiffsräume
36 Passagierkarten
48 Figurenkaten
1 Einladung
Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.