KOSMOS
Altersempfehlung: 5 +
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Streiche spielen mit ekeligem Gilbber – mit den Händen voran stellen Kinder ihren eigenen Schleim her und schocken damit Freunde und Verwandte.
Mit vielen Streichideen rund um nachtleuchtende Maden, wabbelige Kackhaufen, Schnodder im Taschentuch oder knallige Pupsgeräusche.
Der Glibber wird in einer coolen Mülltonne angemischt, die gleichzeitig als perfekte Aufbewahrung für den Schleim im Kinderzimmer dient.
Die altersgerechte Anleitung zeigt Schritt für Schritt, wie der Glibber hergestellt wird, und unterstützt die Kinder beim Experimentieren und Streiche spielen.
Ein spielerischer Ansatz mit dem KOSMOS Experimentierkasten, um herauszufinden, warum Schleim so klebrig ist und weshalb Menschen sich überhaupt ekeln.
Schleimiger Schreck! Mit diesem KOSMOS Experimentierset sind Freunde und Verwandte bald nirgendwo mehr sicher vor ekeligen Streichen. Maden, die im Dunkeln leuchten, wabbelige Kackhaufen, ein Taschentuch voller Schnodder oder knallige Pupsgeräusche lauern hinter jeder Ecke. Die Glibber-Masse wird in einer genialen Mini-Mülltonne angemischt.
Kinder von 8 bis 12 Jahren lernen, warum Menschen sich ekeln, und testen es direkt durch eine selbst gebaute Ekel-Fühl-Box.
Neben dem Streiche-Spaß wird auch geforscht: Bei einem Glibber-Spiel können Kinder damit experimentieren, wie sie die kleinen Monster mit Hilfe des Schleims in die Mülltonne befördern. Ein ideales Mitbringsel, sowohl als Geburtstagsgeschenk oder als kleiner Scherzartikel für zwischendurch.
Inhalt: Schleimtütchen 2 x gelb, 1 x nachtleuchtend, 1 x braun, 4 x nachtleuchtende Maden, 3 x Monster aus Pappe, Mülltonne mit Deckel, 6 x Wackelaugen, Spatel, farbig illustrierte Anleitung als Faltblatt
Altersempfehlung: 8+
ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Bunte Formen wachsen und schrumpfen lassen! Mit diesem kreativen Experimentier-Set von KOSMOS bauen und gestalten Kinder von 6 bis 8 Jahren ihr eigenes Kaleidoskop. Besonders toll: Sie können es immer wieder neu befüllen und so die schönsten Muster und Farbbilder entstehen lassen!
Wie sie die funkelnden Steine, bunten Folien und kleine Gegenständen am besten kombinieren und damit experimentieren, erfahren sie in der farbigen Schritt-für-Schritt-Anleitung. Doch was haben Farben mit Licht zu tun, wie funktioniert das Auge und wie entstehen geometrische Figuren? Die Info-Ecken der Anleitung verraten es. Ein tolles Forscher-Set und Mitbringsel für funkelndes Experimentieren mit Licht und Farben.
Inhalt: Kaleidoskop-Röhre, 3 Spiegel, 2 Farbfilter, Döschen-Aufsatz, 2 bunte Ausschneidebögen zum individuellen Gestalten, Stanzbogen, 7 farbige Steine, farbig illustrierte Anleitung mit spannendem Hintergrundwissen
Wunderschön! Bunte Farben tanzen, wachsen und verändern sich vor den eigenen Augen. Kaleidoskope bringen Kinder schon seit Generationen zum Staunen.
Mit diesem Forscherset bauen sich Kinder ab 6 Jahren ihr eigenes optisches Gerät selbst zusammen, gestalten es und befüllen es immer wieder neu.
Ganz einfach entsteht es aus der Kaleidoskop-Röhre, 3 Spiegeln, vielen bunten Steinen und 2 Farbfiltern. Noch schnell mit den bunten Streifen und Deko-Elementen verzieren – los geht´s!
Die bebilderte Anleitung führt die Kinder durch den Aufbau und die kleinen Experimente und verrät Spannendes zum Thema Licht und Farben.
Spielerisch vermittelt dieses kreative Experimentier-Set von KOSMOS erstes Wissen über Optik und schult nebenbei die Feinmotorik.
Alter: ab 6 Jahren
Verpackung 210x131x57mm (LxBxH)
ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Einzelteile dieses Spiels haben eine funktionsbedingte Spitze. Es besteht Verletzungsgefahr!
Gewicht (g) |
53 |
Maße BxHxL (mm): | 50x145x50 |
Altersempfehlung: Ab 8+
Achtung! nicht geeignet für Kinder unter 8 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.Enthält einige Chemikalien,die eine Gefahr für die Gesundheit darstellen. Lies die Anweisungen vor Gebrauch, befolge sie und halte sie nachschlagebereit. |
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Maße BxHxL (mm): 60x90x50
Altersempfehlung: Ab 5+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Gewicht (g) 75
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 5+
mit 24 spannenden Rätseln,
Altersempfehlung: 8+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ein kooperatives Abenteuer in 3 Kapiteln,
Inhalt: 120 Abenteuerkarten, 84 Zahlenkarten,
32 diverse Karten, 4 Charakterkarten, 1 Abenteuerbuch,
53 Plättchen, 4 Standfüßchen, 18 Ortskarten,
mit Erklär App, für 1 bis 4 Spieler,
Spieldauer ca. 90min je Kapitel (3x90min)
Altersempfehlung: Ab 16+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Das spannungsgeladene Mystery-Spiel, das wie ein PC-Spiel aufgebaut ist.
In vier Kapiteln tauchen die 1–4 Spieler in eine packende Story ein.
Kooperatives Erlebnisspiel: Rätsel lösen, Spuren verfolgen, Gegenstände untersuchen und Entscheidungen treffen.
Einfache Regeln: Für Einsteiger und Fans von Event-Spielen geeignet.
Kann mehrfach gespielt werden, da zwei unterschiedliche Schlusskapitel möglich sind.
Gesellschaftsspiel für Krimi-Fans und Abenteurer ab 12 Jahren.
Dank kompaktem Format ideal als Geburtstagsgeschenk, als Reise- und Mitbringspiel..
„Adventure Games - Die Vulkaninsel“ ist ein kooperatives Erlebnisspiel. Es funktioniert wie bei einem PC-Spiel – nur in analoger Form. Einfache Regeln erlauben, dass das Gesellschaftsspiel schnell beginnen kann. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von vier Studierenden, die auf einer Vulkaninsel Schmugglern und mysteriösen Geschehnissen auf der Spur sind. Wie in einem Krimi müssen sie Rätsel lösen, Spuren verfolgen, Gegenstände untersuchen und benutzen sowie Entscheidungen treffen, die den Verlauf des Abenteuers beeinflussen. Dabei erleben sie gemeinsam eine Geschichte. Der Spielverlauf ist variabel und spielt sich in jeder Gruppe anders, auch durch die beiden unterschiedlichen Schlusskapitel. Wer möchte, lässt sich die Texte per App vorlesen. Ein weiteres spannendes Team-Erlebnis aus der Reihe der kooperativen Event-Spiele von KOSMOS!
Inhalt: 1 Abenteuerbuch, 20 Ortstafeln, 120 Karten, 1 Anleitung, 4 Spielfiguren, 34 Plättchen, 2 Zip-Beutel
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Point and click: Das spannungsgeladene Mystery-Spiel, das wie ein PC-Spiel aufgebaut ist
In mehreren Kapiteln tauchen die 1–4 Spieler in eine packende Geschichte voller Abenteuer ein
Kooperatives Erlebnisspiel: Rätsel lösen, Spuren verfolgen, Gegenstände untersuchen und im Team Entscheidungen treffen
Einfache Regeln: Für Einsteiger und Kenner von Event-Spielen geeignet
Gesellschaftsspiel für Krimi-Fans und Abenteurer ab 12 Jahren
Dank kompaktem Format ideal als Geburtstagsgeschenk, als Reisespiel oder Mitbringsel für den nächsten Spieleabend
Mit Vorlesefunktion via App!
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: ca. 3 x 90 Minuten
Anzahl der Spieler: 1-4
180x130x40mm (LxBxH)
Mutige aufgepasst! Mit dem kooperativen Gesellschaftsspiel „Grand Hotel Abaddon“ erleben Spieler ab 12 Jahren ein unheimliches Abenteuer. Um zu erfahren, welche seltsamen Ereignisse sich in dem alten Gebäude abspielen, müssen sie Schritt für Schritt ihre Umgebung untersuchen und Gegenstände clever kombinieren – wie in einem Point and Click Adventure. Erfolg im Abenteuerspiel hat nur, wer im Team arbeitet! Jeder der Spieler schlüpft in eine Rolle, verfolgt Spuren und trifft in Absprache mit den anderen Spielern Entscheidungen, die über den weiteren Verlauf der Geschichte entscheiden. Neben Anleitung und Abenteuerbuch helfen Karten, Gegenstände und Ortstafeln dabei, die Mystery-Geschichte zu entdecken und zu erleben. Ein analoges PC Spiel, das vom ersten bis zum letzten Spielzug für Spannung sorgt!
Inhalt: 1 Abenteuerbuch, 18 Ortstafeln, 110 Karten, 1 Anleitung, 4 Spielfiguren, 43 Plättchen, 2 Zip-Beutel
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Als die Krahder ihren Raubzug beendeten, hatten sie unzählige Bewohner Andors verschleppt. Doch endlich waren die Helden von Andor zurückgekehrt und beschlossen, die Gefangenen zu befreien. Sogleich machen sie sich in den Süden des Landes auf, um ihr größtes Abenteuer zu bestehen. Jenseits des Grauen Gebirges erwarten die Helden hinterhältige Skelettarmeen, befehligt von riesenhaften Krahdern. Werden sie ausgestattet mit den vier magischen Schilden aus alter Zeit auch diese Legenden bestehen?
Die Spieler sind die letzte Hoffnung und erleben das große Finale der fantastischen Andor-Trilogie!
Eigenständiges Spiel, es ist kein Material aus dem Grundspiel erforderlich.
Inhalt: 1 großer, doppelseitiger Spielplan, 40 Spielfiguren in Kunststoffhaltern, 4 Heldentafeln, 1 Ausrüstungs-/Kampftafel, 142 Kartonteile, 1 Tross-Wagen, 144 große Spielkarten, 33 kleine Spielkarten, 25 Würfel, 10 Holzscheiben, 6 Holzsteine, 1 Erzähler, 15 Sortierbeutel, 1 Losspiel-Anleitung, 1 Begleitheft
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Aus bunten Kordeln und Perlen in angesagten Neonfarben werden mithilfe von unterschiedlichen Knüpftechniken ganz individuelle Armbänder angefertigt. Jeder kann hier seiner Fantasie freien Lauf lassen. Außerdem ist ein Stanzbogen enthalten, aus dem eine dekorative Halterung für die fertigen Accessoires gebastelt werden kann. Ab 8 Jahren.
> Kreativ! Mit der „AllesKönnerKiste Armbänder Knüpfen“ Schmuckstücke in coolen Styles basteln
> Freundschaftsbändchen in knalligen Farben entwerfen
> Tolles Extra: Schmuck-Halterung, um fertige Werke zu präsentieren
> Hochwertige Materialien: schmale Paracord-Schnüre in 3 Farben, Stanzbogen, bunte Perlen und coole Totenkopf-Perlen
> Die ausführliche Anleitung führt kleine Schmuckkünstler durch die unterschiedlichen Techniken
> Kreativität, Feinmotorik und Geduld werden geschult
> DIY-Mitbringsel: Ein kreatives Geschenk für Mädchen und Jungen ab 8 Jahren
> Perfekt für Kindergeburtstage, den Urlaub und Bastelnachmittage mit Freunden, Geschwistern und Familie
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet,da Kleinteile verschluckt werden können.Erstickungsgefahr !
Altersbereich ab 8 Jahre bis 11 Jahre
"Mit der großen Chemie- Station erleben Kinder, wie viel Spaß Chemie macht! Der coole Laboraufbau mit vielen unterschiedlichen Gefäßen und Geräten regt zum Rollenspiel an und lässt chemische Versuche zu einem echten Erlebnis werden. Mit ungefährlichen Chemikalien können Kinder spaßige Experimente durchführen und sie lernen ganz nebenbei etwas über die Grundlagen der Chemie. Spannende Highlights wie bunte, blubbernde Flüssigkeiten und nachtleuchtender Schleim warten auf die kleinen Forscher.
Inhalt: 17-teilige Chemie-Station, Erlenmeyer-Kolben, große Reagenzgläßer, kleine Reagenzgläßer, Spritze, Messbecher in verschiedenen Größen, Pipetten, Spatel, Messlöffel, Schlauch, Petrischale, Filterpapier, Trichter, nachtleuchtender Schleim, UV-aktiver Schleim und Farbwechsel-Schleim, Färbetabletten, 10 Versuchs-Karten und eine farbige Anleitung (alle Labor-Utensilien bestehen aus kindersicherem Kunststoff)
Zusätzlich wird benötigt: Wasserlösliche Filzstifte, Sprudeltablette, Erde, Sand, Rotkohl, Haushaltsessig, Natron, Zitronensaft, Maisstärke, Würfelzucker, Pflanzenöl und andere, haushaltsübliche Materialien"
Altersempfehlung: Ab 8+
Gewicht (g) | 1080 |
Maße BxHxL (mm): | 430x80x300 |
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Inhalt: 70x Abenteuerkarten, 1x historisches Beiheft,
Anzahl Spieler: 1-6 Spieler, Spieldauer: 60 Minuten,
Gewicht (g) | 209 |
Maße BxHxL (mm): | 113x36x113 |
Altersempfehlung: Ab 16+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Mit dieser Erweiterung begeben sich Catan-Fans auch zu fünft oder sechst auf eine spannende Reise. Sie finden fremde bewohnte Inseln, sie kämpfen mit Piraten und agieren selbst als Freibeuter. Im Auftrag des Catanischen Rats müssen die Spieler auf Fischfang gehen, Handelsabkommen mit den Eingeborenen schließen und Piratennester bekämpfen. Nur in Verbindung mit dem Basisspiel und der Erweiterung „Entdecker & Piraten“ spielbar.
Inhalt: 44 Spielfiguren in 2 Farben, 2 Fischschwärme, 12 Gewürzsäcke, 6 Kartontableaus mit vorgestanzten Teilen, 1 Zip-Tüte, Spielanleitung
Altersempfehlung: Ab 12+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Altersempfehlung: Ab 12+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Altersempfehlung: Ab 12+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Altersempfehlung: Ab 5+
Diese Spielesammlung enthält 10 Lieblingsspiele, die die Kinder gemeinsam mit Conni spielen können: spannende Würfel-, Karten- und Laufspiele. Wer schafft es als Erster, alle seine Spielfiguren nach Hause zu bringen? Und wer hat die Nase beim großen Wettrennen vorn? Abwechslung für viele Spielerunden ist hier garantiert.
© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg. Agentur WDR mediagroup GmbH. Alle Rechte vorbehalten.
Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 45 Bildkarten, 33 Spielkarten, 16 Spielfiguren, 2 Holzwürfel, 1 Würfelbecher, 1 Anleitung
Leuchtendes 3D-Einhorn fürs Kinderzimme. Wohin man auch sieht – Einhörner sind immer noch Trend! Mit dem „Einhorn“-Set von CREATTO erschaffen Kinder ab 9 Jahren aus vielen Einzelteilen und einer LED-Leuchtkette ein faszinierendes 3D-Gesamtkunstwerk! Auch die Figuren Hase, Eisbär und Ballerina lassen sich mit den gleichen Steckelementen bauen. Das perfekte Spielzeug, um den Umgang mit dreidimensionalem Bauen zu lernen und dabei ganz genau und lösungsorientiert zu arbeiten. Die flexiblen und robusten Kunststoffteile erleichtern das Zusammenstecken der Einzelteile. Zum Schluss werden die Kinder mit einem einzigartigen Leuchtelement, das auch als Nachtlampe genutzt werden kann, belohnt. Perfekt für Bastelnachmittage mit der Familie!
ACHTUNG! Strangulationsgefahr, falls lange Schnüre um den Hals gelegt werden.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Das Ultra-Perfekt und der Kasus Verschwindibus – Erfolgsautor Bastian Sick zeigt in seinen Büchern, wie viel Spaß die deutsche Sprache machen kann. Führen auch Sie Ihre Mitspieler aufs sprachliche Glatteis: Die Spieler lesen abwechselnd als Vorleser einem ihrer Mitspieler eine von drei Varianten eines Satzes auf der Karte vor. Schätzt der Mitspieler korrekt ein, ob der Satz richtig oder falsch ist, erhält er die Karte, wenn nicht, darf der Vorleser die Karte behalten. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Karten besitzt, weil er am meisten wusste oder die meisten Mitspieler aufs Glatteis geführt hat. Ein Spaß für gesellige Runden – und hinterher sind Sie sicherlich um einiges schlauer.
Inhalt: 40 Karten mit 80 Sätzen zu Themen der deutschen Sprache, 24 Rundenkärtchen, 1 Spielanleitung
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 12+
Der kleine Drache Kokosnuss und seine Freunde lieben es, sich zu verstecken – in den Feuerdrachenbergen, auf der Dracheninsel oder tief im Dickicht des Dschungels. In diesem Memo-Spiel müssen die Spieler herausfinden, wo sich der kleine Drache und seine Freunde versteckt haben. Wer an der Reihe ist, würfelt und sucht sich eine Farbe aus, unter der er den gewürfelten Freund suchen möchte. Wurde der richtige Freund gefunden, darf der Spieler ein weiteres Mal würfeln und sich eine neue Farbe aussuchen. Der Spieler, der als Erster in einem Spielzug vier Freunde in vier unterschiedlichen Farben aufdeckt, gewinnt.
Inhalt: 24 Freundekärtchen, 1 Würfel, 1 Anleitung
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 4+
Altersempfehlung 8+ Jahre
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Mit verschiedenen Codierungs- und Verschlüsselungssystemen können Texte verändert und unleserlich gemacht werden – nur die jeweilige Zielperson kann diese wieder entschlüsseln
Altersempfehlung 8+ Jahre
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Wie kannst du anhand von Zeugenaussagen ein möglichst realistisches Bild eines Täters erstellen?
Ganz einfach! Nutze die Dose als Untergrund und kombiniere die verschiedenen Magnetfolien zu einem Gesicht!
Die Magnetfolien enthalten unter anderem Augenbrauen, Augen, Ohren, Nasen, Münder und Kinnformen.
Dabei können auch ziemlich lustige Fratzen entstehen!
Altersempfehlung 8+ Jahre
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
"Mit dieser Tatort-Ausrüstung sind Nachwuchsdetektive perfekt für die Spurensicherung ausgestattet.
Wie bei den Profis: Spuren werden mit nachtleuchtenden Nummernkärtchen und Kreide markiert.
Proben können genommen und Beweismaterial gesichert werden.
Mit dem praktischen Fingerlicht kann der Tatvorgang ganz genau untersucht werden. Die Lösung des Falls ist damit sicher!
Altersempfehlung 8+ Jahre
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Nachrichten morsen und Warnsignale projizieren,
für spannende Detektiv Ermittlungen im Dunkeln,
Inhalt: LED Detektiv-Lampe mit Geheimfach,
roter und transparenter Aufsatz, Morsealphabeth,
3x Schattenriss Schablone, Knopfzellbatterien,
ab 7 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Der neue Kinofilm zum Spielen! Mysteriöse Vorfälle führen Justus, Bob und Peter in diesem Abenteuer nach Transsylvanien. Wer steckt hinter dem geheimnisvollen Drachenorden? Die drei ??? ermitteln im alten Schloss Piatra. Aber Achtung! Die Detektive werden verfolgt. Hausmeister Hector und sein Hund sind den Freunden dicht auf den Fersen. In diesem Mitbringspiel decken die Spielerinnen und Spieler Karte für Karte den Weg durch das Schloss auf, suchen nach Hinweisen und nutzen die besonderen Fähigkeiten der Detektive. Ein cooles Krimi-Spiel mit exklusivem Bildmaterial aus dem neuen Film.
Gewicht (g) 178
Maße BxHxL (mm): 163x163x44
Altersempfehlung: Ab 8+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Altersempfehlung: 8+
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile sowie der Gefahr der Schlaufenbildung.
Bei der Verfolgung von Zielpersonen ist es nötig sich geheime Information zu beschaffen – mit dem Abhörgerät kann man den Verbrechern auf die Spur kommen.
Altersempfehlung 8+ Jahre
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Die drei ??? Kids, 59, Fußballhelden - Audio-CD
Das Hörspiel zum Buch
Pech für den FC Rocky Beach: Das Maskottchen muss ins Gefängnis! Aber wer steckte bei dem Überfall auf Porters Laden in dem Kostüm? Niemand traut sich, sie Maske zu lüften, denn das bringt angeblich Unglück. Kein Zweifel für Justus, Peter und Bob, dass hier eine fiese Verschwörung im Gange ist ...
Altersempfehlung: 8+
Kriminalfall lesen - Leuchtpuzzle legen - Rätsel lösen,
Gewicht (g) | 600 |
Maße BxHxL (mm): | 335x44x240 |
Altersempfehlung: Ab +8
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Krimi Puzzle, mit glibbrigem Schleimpulver zum selbst
Anrühren und Dose zum Aufbewahren
Gewicht (g) 500
Maße BxHxL (mm): 235x328x40
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 7+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 10+
Ab in den Matsch! Erst nach einem Matschbad fühlt sich ein Schwein so richtig wohl. Mit den Suhlkarten macht ihr aus jedem Schwein eine echte Drecksau. Doch aufgepasst: Zieht jemand die Regenkarte solltet ihr besser ein Stalldach über dem Kopf haben.
Inhalt: 66 Spielkarten, 1 Spielanleitung
Alter: ab 7 Jahren
Inhalt: duftende Tinte, buntes Badesalz,
mit Blüten und Gewürzen verzierte Duftsteine,
bunt geschichteter, duftender Sand in Herzflasche,
ab 8 Jahren
Altersempfehlung: 8 +
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Geheimverstecke sind jetzt sicher mit diesem Elektronik-Bausatz, aus dem in einfachen Schritten eine selbst gebaute Alarmanlage für das Kinderzimmer wird.
Mit Sirene und Warnlicht gegen Süßigkeiten-Diebe und Co. - dabei werden gleichzeitig spielerisch Stromkreise und Elektronik erforscht.
Extra: Ganz einfach wird aus dem Bausatz auch ein Morse-Gerät, um wichtige Nachrichten zu übermitteln.
Mit vielen Tipps und Bildern erklärt die Anleitung den einfachen Aufbau und vermittelt anhand der Alarmanlage Stromkreise, Elektronik und Morse-Codes.
Der KOSMOS Experimentierkasten ist das perfekte Mitbringsel zum Kindergeburtstag – so werden alle Geschenke direkt fachmännisch gesichert.
Wer hat die Gummibärchen aus der Schublade geklaut? Leugnen zwecklos! Mit diesem Elektro-Bausatz von KOSMOS haben Diebe nicht die geringste Chance. Kinder zwischen 8 und 12 setzen in einfachen Schritten die Alarmanlage auf der Bodenplatte mit Sirene und Warnlicht zusammen. Jetzt noch Geheimverstecke damit sichern und der nächste Eindringling wird garantiert erwischt! Extra: Mit wenigen Veränderungen wird die Alarmanlage zum Morse-Gerät.
Kleine Versuche und spannende Zusatzinfos erklären, wie Stromkreise funktionieren und was hinter den Morse-Zeichen steckt. Die bebilderte Anleitung regt dazu an, Elektronik zu erforschen und mit der Alarmanlage zu experimentieren. Mit dem KOSMOS Experimentierset als Geburtstagsgeschenk oder Mitbringsel Spaß und Wissen in einem verschenken.
Inhalt: Bodenplatte mit Batteriefach, Alarmlicht mit Leuchtdiode, Metallplättchen, gebogen mit Knopf, 3 Spiralfedern, Piepser, Kunststoffplättchen, Schnur, farbig illustriertes Faltblatt als Anleitung
Altersempfehlung: 8+
Zusätzlich wird benötigt: 2 x 1,5-Volt-Batterien Typ LR6
ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Trampolin Erweiterung der Gecko Run Kugelbahn,
zusätzliche Bahnelemente vergrößern die Reichweite der
Kugelbahn, nur mit dem Gecko Run Starter Set spielbar,
Gewicht (g) 150
Maße BxHxL (mm): 290x125x50
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 8 Jahren.
Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor
Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagbereit halten!
Altersbereich ab 8 Jahre
Gewicht (g) 260
Maße BxHxL (mm): 130x40x180
Altersbereich ab 12 Jahre
<p>ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!</p>
Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile geboten, damit der Gesuchte nicht entkommt.
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Täter Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Profi-Level.
Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 32 Hilfe-Karten, 3 verschlossene Blätter, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung
Altersempfehlung: 12 +
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape Room Spiel für zu Hause.
Escape Room Spiel im Level: Fortgeschrittene.
Tolles Setting: Willkommen im Wilden Westen!
1–4 Spieler lösen im Team knifflige Rätsel, um den Weg aus der unbekannten Welt zurück zu finden
Für Erwachsene, Familien und Fans von Live Escape Rooms ab 12 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: 45-90
Anzahl der Spieler: 1-4
180x130x38mm (LxBxH)
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Während eines Ägypten-Urlaubs besuchen die Spieler das Highlight ihres Aufenthalts – die steinernen Pyramiden! Doch als sie durch die engen, labyrinthartigen Gänge steigen, verlieren sie schnell den Rest der Gruppe. Nach langem Umherirren gelangen die Spieler schließlich in eine mysteriöse Grabkammer. Plötzlich schließt sich die Steintür hinter ihnen. Die Spieler sind gefangen. Auf dem Boden liegt ein halb mit Sand verdecktes Notizbuch sowie eine uralte Drehscheibe. Werden die Spieler rechtzeitig entkommen oder für immer unter Stein begraben sein?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Für 1 – 4 Spieler ab 12 Jahren.
Ab 12+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 12+
"Die Spieler sind in eine Villa eingeladen. Doch nach ihrer Ankunft stellen sie fest, dass sie Teil eines makabren Spiels geworden sind. Und es bleibt nicht viel Zeit, die Rätsel zu lösen, um aus der Villa zu fliehen.
Für 1 – 4 Spieler ab 12 Jahren.
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level."
Altersempfehlung: Ab 12+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
> Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.
DESCRIPTION:
Die Spieler erhalten eine Einladung in eine alte verlassene Burg. Dort soll ein ganz besonderes Mittelalter-Event stattfinden, zu dem die Spieler Eintrittskarten gewonnen haben. Das Spieler-Team kann sich jedoch nicht erinnern, an einem solchen Gewinnspiel teilgenommen zu haben, aber natürlich lässt es sich das Event nicht entgehen. In der Burg angekommen, verschließt sich plötzlich das Tor hinter dem Team und es stellt fest, dass es gefangen ist. Die Spieler finden ein Buch und eine seltsame Drehscheibe. Werden die Spieler damit das Rätsel der verbotenen Burg lösen und einen Weg in die Freiheit finden?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Burg einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Für 1 – 4 Spieler
Altersempfehlung: 12 +
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Altersempfehlung: Ab 12+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Eine spannende Story, vier Puzzles und viele überraschende Rätsel: 1-4 SpielerInnen puzzeln sich von Ort zu Ort, entdecken die 4 unbekannten Motive, kombinieren gemeinsam und lösen die Rätsel. Nur zusammen kommen sie dem mysteriösen Geheimnis um das Gold der Piraten in diesem EXIT Spiel auf die Schliche!
Altersempfehlung: Ab 12+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
"Düstere Gewölbe unter der Stadt der Lichter. Die Katakomben von Paris verschlucken das Licht, Geheimnisse und scheinbar auch Personen. Nach dem mysteriösen Verschwinden eines Freundes in den Katakomben, machen sich die Spieler auf die geheimnisvolle Suche durch das unterirdische Labyrinth. Schaffen es die Spieler rechtzeitig ihren Freund zu finden und der Höhlenwelt voller dunkler Mysterien zu entkommen?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Geheimnis Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 118 Karten, 5 seltsame Teile, 1 Brief, 1 Polaroid, 1 verschlossenes Poster, 3 Schädel, 1 Teelicht, 1 verschlossene Kiste, 1 Standfuß, 1 Spielanleitung"
Gewicht (g) 700
Maße BxHxL (mm): 190x40x280
Altersempfehlung: Ab 16+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Altersempfehlung: Ab 10+
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Team aus 2-4 Kindern, kindgerechter Einstieg in die EXIT®
Welt, mehrfach spielbar, ab 5 Jahren
Gewicht (g) 250
Maße BxHxL (mm): 130x180x40
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Altersempfehlung: 5+